home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Conflict Resolution / Conflict Resolution.iso / pc / read_me.txt < prev   
Text File  |  1997-04-28  |  12KB  |  277 lines

  1. Boulden Publishing Conflict Resolution CD-ROM
  2.  
  3.  
  4. *** This document contains:
  5. I.   System Requirements
  6. II.  How to run the program
  7. III. Give & Take Program Features
  8. IV.  Fun to Share Program Features
  9. V.   Catalog
  10. VI.  Troubleshooting
  11.  
  12.  
  13. *** I.   PC SYSTEM REQUIREMENTS:
  14. 486DX/33 CPU or better recommended
  15. Windows 3.1 and Windows '95
  16. 8MB RAM minimum (16MB RAM preferred)
  17. 640x480 color display
  18. 256 colors (8 bit)
  19. Double-speed (2x) CD-ROM drive
  20. 10 MB hard drive space available
  21. Soundblaster« or fully compatible audio card
  22.  
  23. Note: To utilize the Printing Features, a printer
  24. must be connected to the computer. 
  25.  
  26.  
  27. *** II.  HOW TO RUN THE PROGRAM:
  28. Windows '95 - 
  29. 1) Close ALL applications.
  30. 2) Insert the CD into the CD-ROM drive. The CD-ROM window 
  31. should automatically open displaying its contents. (If not, 
  32. double-click on the icon "My Computer" which is located on 
  33. your desktop; double-click on the CD-ROM icon labeled "Boulden")
  34. 3) You will see several icons. You will only need to use the 
  35. following:   A) Givetake.exe B) "Funshare" folder C) Catalog.exe
  36. 4) Read the following information for detailed descriptions and 
  37. features. 
  38.  
  39. (To create a shortcut for the CD-ROM on your desktop: 
  40. click, hold and drag the CD-ROM icon located in "My Computer" to 
  41. your desktop. The computer will ask, "Do you want to create a 
  42. shortcut...?" Select YES.)
  43.  
  44. Windows 3.1 - 
  45. 1) Start Windows
  46. 2) ALL other applications should be closed.
  47. 3) Insert the CD into the CD-ROM drive. 
  48. 4) Go to File Manager and click on the CD-ROM drive.
  49. 5) You will only need to concern yourself with the following 
  50. files and directories: 
  51.         A) GIVETAKE.EXE B) "FUNSHARE" directory C) CATALOG.EXE
  52. 6) Read the following information for detailed descriptions 
  53. and features.
  54.  
  55.  
  56. *** III. Give & Take (Givetake.exe)
  57. To use this program double-click on its icon.
  58.  
  59. A game of ball ends in conflict between Jason and Mark. Children 
  60. can choose between four different story lines to deal with the 
  61. conflict: taking the ball away, walking away, telling an adult, 
  62. and peer mediation. Counselor narration is provided on such 
  63. issues as name calling, teasing, fighting, choices/consequences, 
  64. communication, mediation, I-Messages, creative alternative 
  65. solutions, and the power of choice. Interactive exercises include 
  66. puzzle completion, relaxation exercises, feelings awareness, 
  67. definitions and sentence completion,building conflict 
  68. resolution cycle and decision making. Participants are given the 
  69. opportunity to execute a contract with themselves at the 
  70. completion of the program. Young people will relate to this 
  71. attractively illustrated real world problem.
  72.  
  73. GIVE AND TAKE PROGRAM FEATURES:
  74.  
  75. Give and Take will automatically create a student record for 
  76. every user. It is stored on the hard drive and bookmarks the 
  77. students place in the program. If a student does not 
  78. complete the program, they can Quit and then resume their place 
  79. at a later time. To properly keep a student record, always quit 
  80. the program by using the QUIT button. DO NOT USE "Alt-F4" TO QUIT.
  81. They must enter exactly the same name and must be on the same 
  82. computer when resuming. If the program asks if they are "new to
  83. the program" when resuming, then it is not recognizing their name. 
  84. Selecting "No" will allow them to retype their name. 
  85.  
  86. NAVIGATION BUTTONS - 
  87. a) FORWARD ARROW will appear and/or blink when it is time to move 
  88. on to the next screen. (click on right arrow with mouse or use 
  89. the right arrow key on your keyboard)  
  90. b) When BACK ARROW is present, the user can repeat the previous 
  91. scene or activity. (click on left arrow with mouse or use the left 
  92. arrow key on your keyboard) 
  93. c) EXIT BUTTON - this button takes the user to the "EXIT" screen.
  94. At the "EXIT" screen, the user can choose from 4 different 
  95. Give and Take movies; QUIT the entire CD-ROM program; or CONTINUE 
  96. and return to their current place in the program. The soccer ball 
  97. located on this screen is also a hidden button that goes to an 
  98. "Activity Screen" (see Control Panel button (item "a") below for 
  99. more information).
  100.  
  101. CONTROL PANEL button for advisor/parent/etc. -
  102. The "Control Panel" allows an advisor to set various options and 
  103. directly access specific activities at any point throughout the 
  104. program. To access the Control Panel, click on the "EXIT" button. 
  105. From the "EXIT" screen, simultaneously press down the 
  106. Ctrl(Control) and Alt keys on your keyboard. Keep these keys 
  107. pressed and a "Control Panel" button will appear. Click on it. 
  108.  
  109. IMPORTANT NOTE: From the sign-on screen, immediately following 
  110. the introduction, (or at any place in the program where "EXIT" 
  111. is not available on the screen) the "EXIT" button can be activated
  112. by simultaneously pressing down the Ctrl(Control) and Alt keys on 
  113. your keyboard.
  114.  
  115. The following "Control Panel" options are available:
  116.  
  117. a) Set Activity Screen - This option was created to allow an 
  118. advisor the flexibility to go directly to a specific activity. 
  119. Click on the checkbox and a checkmark will appear. Press the 
  120. "Done" button. This will activate the "Soccer ball" button 
  121. located on the "EXIT" screen. You will then be able to 
  122. double-click on the "Soccer ball" and go to the "Activity 
  123. Screen." The "Activity Screen" has the following buttons. 
  124. 1) The Beach 
  125. 2) The Storm 
  126. 3) Agreements
  127. 4) Puzzle
  128. 5) Resolution Cycle
  129. 6) I-Messages
  130. 7) Definitions
  131. 8) Choices
  132.  
  133. b) View Student Records - the program has specific built-in record 
  134. keeping (with a print option) that stores the answers/responses
  135. to the following questions:
  136. -Name:
  137. -Date:
  138. -How are you feeling today? Why?
  139. -All responses to the Feelings awareness questions
  140. -Name of Adult (2)
  141. -Name of Mediator (2)
  142.  
  143. c) Start Over - This option will restart the student at the immediate
  144. beginning of the program, which is the Definitions screen.
  145.  
  146. d) Certificate - In order for a student to print out and receive the 
  147. program completion certificate, they must fully complete the program.
  148. This button enables the advisor to print out a certificate at a later 
  149. time without having to fully complete the program again. The students
  150. name must be entered on the sign-on screen in order for it to appear 
  151. on the certificate.
  152.  
  153. DEACTIVATE/ACTIVATE COUNSELOR ANIMATION - 
  154. Counselor narration is available on important issues and 
  155. immediately follows selected animated scenes throughout the 
  156. program. You may wish to turn off the counselor animation for 
  157. various reasons. To do so, simultaneously press down the 
  158. Ctrl(Control)and Alt keys on your keyboard. While pressing the keys 
  159. down, a check box called "Set Counselor" will appear in the lower 
  160. left hand of the screen. A check mark in the box indicates that the 
  161. counselor is activated (by default the counselor is set to active). 
  162. To deactivate or turn off the counselor animation, click once on the 
  163. check box and the check mark will disappear. Release the keys and 
  164. continue the program. This feature can be accessed from any place 
  165. in the program, except the introduction and quit screen. Please note: 
  166. This feature will not turn off the inital counselor introduction or 
  167. the final counselor animation on completion of the program. 
  168.  
  169.  
  170. REMOVING ALL STUDENT RECORDS FROM A COMPUTER SYSTEM:
  171. You may want to delete all student records from the computer at 
  172. the end of the week, month, semester or year. Please do the 
  173. following:
  174.  
  175. Windows '95 - 
  176. Go to "My Computer" located on your desktop. Double-click on the 
  177. C-drive and find the "Windows" folder. Inside the "Windows" folder 
  178. will be a folder labeled "A3W_data". Delete the entire "A3W_data" 
  179. folder. This will remove all student records on that computer. This 
  180. folder is automatically created the next time the program is run. 
  181.  
  182. Windows 3.1 - 
  183. Go to File Manager. Go to the "Windows" directory on the C-drive. 
  184. Double-click on the Windows directory and find a directory called 
  185. "A3W_data". Delete the entire "A3W_data" directory. This will remove 
  186. all student records on that computer. This directory is automatically 
  187. created the next time the program is run. 
  188.  
  189.  
  190.  
  191. *** IV.  Fun to Share (FUNSHARE.exe)
  192. To use this program, open the "Funshare" folder and double-click on
  193. the Funshare.exe icon.
  194.  
  195. Fun to Share is a simplified presentation of Give and Take, as is 
  196. more appropriate for younger children. Jason and Mark suffer the 
  197. consequences of fighting at school. After being sent home, Jason 
  198. considers what he could have done differently including refusing to 
  199. fight, asking an adult for help, and sharing. Fun to Share 
  200. demonstrates the undesirable consequences of escalating conflict 
  201. through shouting, name calling, threats and violent behavior. 
  202. Counselor narration is available on important issues and 
  203. alternative nonviolent win-win solutions emphasize sharing, 
  204. interactive exercises include solving puzzle, feelings awareness, 
  205. relaxation, connecting dots and coloring. Appropriate for an 
  206. individual, small group and classroom presentation.
  207.  
  208. FUN TO SHARE PROGRAM FEATURES:
  209.  
  210. NAVIGATION BUTTONS - 
  211. a) FORWARD ARROW will appear and/or blink when it is time to move on 
  212. to the next screen. (click on right arrow with mouse or use the right
  213. arrow key on your keyboard)  
  214. b) When BACK ARROW is present, the user can repeat the previous scene
  215. or activity. (click on left arrow with mouse or use the left arrow 
  216. key on your keyboard) 
  217. c) QUIT BUTTON - if selected, user will be asked "Do you really want
  218. to quit?" - selecting "NO" will return user to current place in
  219. program and "YES" will exit program.
  220.  
  221. DEACTIVATE/ACTIVATE COUNSELOR ANIMATION - 
  222. Counselor narration is available on important issues and 
  223. immediately follows selected animated scenes throughout the 
  224. program. You may wish to turn off the counselor animation for 
  225. various reasons. To do so, simultaneously press down the Ctrl(Control)
  226. and Alt keys on your keyboard. While pressing the keys down, 
  227. a check box called "Set Counselor" will appear in the lower left hand 
  228. of the screen. A check mark in the box indicates that the counselor is 
  229. activated (by default the counselor is set to active). To deactivate
  230. or turn off the counselor animation, click once on the check box and
  231. the check mark will disappear. Release the keys and continue the 
  232. program. This feature can be accessed from any place in the program, 
  233. except the introduction and quit screen. Please note: This feature 
  234. will not turn off the inital counselor introduction.
  235.  
  236. ---2) FUN TO SHARE "ACTIVITY" FOLDER contains the following:
  237. Double-click on any activity of your choice.
  238.  
  239. a) "Dots" - connect the dots, followed by a coloring activity 
  240. b) "Fight" - coloring activity 
  241. c) "Friends" - coloring activity
  242. d) "FTSMovie" - Fun to Share movie (no counselor or activities)
  243. e) "Bubbles" - The Magic Bubble Machine relaxation activity
  244. f) "Beach" - The Beach (counting) relaxation activity
  245.  
  246.  
  247.  
  248. *** V.   Catalog (CATALOG.exe)
  249. Double-click on CATALOG.exe icon to see a directory of 
  250. Boulden Publishing products. 
  251. (Order.txt is the order form for the Catalog)
  252.  
  253. For online catalog: http://www.BouldenPub.com
  254.  
  255.  
  256.  
  257. *** VI.  Troubleshooting (PC Troubleshooting)
  258. If animations are running slow or choppy:
  259. - Try restarting the computer and run the CD-ROM with no other 
  260. applications open.
  261. - Check to see if display is set to 256 colors.
  262. - Check to see if you have 10 MB available on the hard drive
  263. Sound Problems:
  264. - Check to see if sound card is fully Sound Blaster« compatible. 
  265. If not FULLY Sound Blaster« compatible, some or all of the audio 
  266. may not function properly.
  267.  
  268. * The counselor can be deactivated if you are experiencing trouble
  269. on an older computer system. Please read the preceeding instructions. 
  270.  
  271. Boulden Publishing
  272. P.O. Box 1186, Weaverville, CA 96093
  273. (916)623-5399 PHONE
  274. (916)623-5525 FAX
  275.  
  276.  
  277.